Il Modo Più Semplice Per Correggere Microsoft.directx.directsound C#

[Utenti PC] Dì addio ai frustranti errori del computer. Clicca qui per scaricare.

Negli ultimi giorni, alcuni esperti di marketing su Internet hanno segnalato di aver riscontrato il file microsoft.directx.directsound c#.

microsoft.directx.directsound c#

Microsoft.DirectX.DirectSound funziona con i vecchi costrutti supportati di DirectX 1.1. Solo a volte supportavano i runtime .NET 1.1 e .NET 2.0 e il runtime .NET 4.x legacy. Hai anche e ricorda che devi sottolineare /platform:x86.Best

Puoi iniziare con SlimDX, che in particolare è destinato a sostituire quasi praticamente tutti i pacchetti DirectX 1.1 supportati, incluso il supporto x64. Un’altra soluzione moderna è SharpDX, ma ovviamente non dovresti comunque utilizzare DirectSound, la nuova app mobile.

Un’altra cosa da tenere in memoria è che gli assembly DirectX legacy stabilizzati da DirectX 1. Gli assembly 1 sono supportati da soli dal vecchio DirectX SDK o dal vecchio pacchetto di ridistribuzione DirectX End-User Runtime sui sistemi con ogni true . RETE 2.0/3. .x organizzato è abilitato. Vedi No se DirectSetup DXSETUP e aggiorna.

microsoft.directx.directsound c#

 il tuo void InitializeGraphics()        {            Tentare                PresentParameters presentParams = nuovo PresentParameters();                presentParams.Windowed che significa che è vero;                presentParams.SwapEffect equivale a SwapEffect.Discard;                presentParams.BackBufferFormat significa Format.Unknown;                presentParams.AutoDepthStencilFormat è uguale a Format depth.D16;                presentParams.EnableAutoDepthStencil deve essere true;                // Salva l'adattatore predefinito                int adapterOrdinal = D3D.Manager.Adapters.Default.Adapter;                CreateFlags = Flags CreateFlags.SoftwareVertexProcessing;                // Vediamo se possiamo usare solo un bel attrezzo da giardino               D3D.Caps coperchi = D3D.Manager.GetDeviceCaps(adapterOrdinal, D3D.DeviceType.Hardware);                // Supportiamo l'elaborazione dei vertici digitali online?                in circostanza (caps.DeviceCaps.SupportsHardwareTransformAndLight)                    // Sostituisci la gestione programmatica dei vertici                    flags = CreateFlags.HardwareVertexProcessing;                // Forniamo un dispositivo pulito?                come l'evento effettivo che (caps.DeviceCaps.SupportsPureDevice)                   bandiere            afferrare (eccezione DirectX)                // Cattura tutti gli errori, ma elimina anche un errore

Il tuo computer sta impazzendo? Pieno di errori e correndo lentamente? Se stai cercando un modo affidabile e facile da usare per risolvere tutti i tuoi problemi di Windows, non cercare oltre Reimage.

Negli ultimi giorni, alcuni esperti di marketing su Internet hanno segnalato di aver riscontrato il file microsoft.directx.directsound c#. Microsoft.DirectX.DirectSound funziona con i vecchi costrutti supportati di DirectX 1.1. Solo a volte supportavano i runtime .NET 1.1 e .NET 2.0 e il runtime .NET 4.x legacy. Hai anche e ricorda che devi sottolineare /platform:x86.Best Puoi iniziare…

Negli ultimi giorni, alcuni esperti di marketing su Internet hanno segnalato di aver riscontrato il file microsoft.directx.directsound c#. Microsoft.DirectX.DirectSound funziona con i vecchi costrutti supportati di DirectX 1.1. Solo a volte supportavano i runtime .NET 1.1 e .NET 2.0 e il runtime .NET 4.x legacy. Hai anche e ricorda che devi sottolineare /platform:x86.Best Puoi iniziare…