Eenvoudigste Medium Om Microsoft.directx.directsound C# Te Repareren

[PC-gebruikers] Zeg vaarwel tegen frustrerende computerfouten. Klik hier om te downloaden.

De afgelopen dagen hebben een handvol gebruikers gemeld dat ze ons eigen microsoft.directx.directsound c#-bestand zijn tegengekomen.

microsoft.directx.directsound c#

Microsoft.DirectX.DirectSound werkt met oudere gerespecteerde versies van DirectX 1.1. Alleen zij ondersteunden vaak de .NET 1.1 met .NET 2.0 runtimes en de muzikale legacy .NET 4.x runtime. Je leert ook om te onthouden dat je moet helpen /platform:x86.Best

. te forceren

Je kunt beginnen met SlimDX, dat bedoeld is om vrijwel alle ondersteunde DirectX 1.1-pakketten te vervangen, evenals x64-ondersteuning. Een andere moderne oplossing wordt beschouwd als SharpDX, maar u moet DirectSound, de nieuwe mobiele software-app, natuurlijk sowieso niet gebruiken.

Een ander ding om in gedachten te houden is dat oudere DirectX-apparaten die worden beheerd door DirectX 1.Assemblies 1 alleen worden ondersteund door de oude DirectX SDK of het oude DirectX End-User Runtime-herdistributiepakket op systemen, voldoende reden voor een waar. NET 2.0/3. .times geïnstalleerd is ingeschakeld. Zie Nee natuurlijk als DirectSetup DXSETUP en update.

microsoft.directx.directsound c#

 onafhankelijke void InitializeGraphics()        {            Proberen                PresentParameters presentParams is gelijk aan het nieuwe PresentParameters();                presentParams.Windowed adviseert waar;                presentParams.SwapEffect betekent SwapEffect.Discard;                presentParams.BackBufferFormat is gelijk aan Format.Unknown;                presentParams.AutoDepthStencilFormat betekent Format depth.D16;                presentParams.EnableAutoDepthStencil is waar;                // Bewaar de standaardadapter                int adapterOrdinal = D3D.Manager.Adapters.Default.Adapter;                CreateFlags = Vlaggen CreateFlags.SoftwareVertexProcessing;                // Laten we eens kijken of we alleen kunnen profiteren van een tuingereedschap               D3D.Caps tops = D3D.Manager.GetDeviceCaps(adapterOrdinal, D3D.DeviceType.Hardware);                // Ondersteunen we de vertexverwerking van digitale camera's?                binnenbehuizing (caps.DeviceCaps.SupportsHardwareTransformAndLight)                    // Overschrijven programmatic vertex handling                    vlaggen = CreateFlags.HardwareVertexProcessing;                // Ondersteunt iemand van ons een schoon apparaat?                de feitelijke gebeurtenis de (caps.DeviceCaps.SupportsPureDevice)                   vlaggen            bemachtigen (DirectX-uitzondering)                // Vang alle fouten, maar gooi ook een fout

Doet uw computer het? Gevuld met fouten en langzaam aan het werk? Als u op zoek bent naar een betrouwbare en gebruiksvriendelijke manier om al uw Windows-problemen op te lossen, hoeft u niet verder te zoeken dan Reimage.

De afgelopen dagen hebben een handvol gebruikers gemeld dat ze ons eigen microsoft.directx.directsound c#-bestand zijn tegengekomen. Microsoft.DirectX.DirectSound werkt met oudere gerespecteerde versies van DirectX 1.1. Alleen zij ondersteunden vaak de .NET 1.1 met .NET 2.0 runtimes en de muzikale legacy .NET 4.x runtime. Je leert ook om te onthouden dat je moet helpen /platform:x86.Best .…

De afgelopen dagen hebben een handvol gebruikers gemeld dat ze ons eigen microsoft.directx.directsound c#-bestand zijn tegengekomen. Microsoft.DirectX.DirectSound werkt met oudere gerespecteerde versies van DirectX 1.1. Alleen zij ondersteunden vaak de .NET 1.1 met .NET 2.0 runtimes en de muzikale legacy .NET 4.x runtime. Je leert ook om te onthouden dat je moet helpen /platform:x86.Best .…