Самый простой способ исправить Microsoft.directx.directsound C#

[Пользователи ПК] Попрощайтесь с досадными компьютерными ошибками. Нажмите сюда для того, чтобы скачать.

За последние несколько месяцев некоторые пользователи сообщали, что сталкивались с каким-то файлом microsoft.directx.directsound c#.

microsoft.directx.directsound c#

Microsoft.DirectX.DirectSound работает с частными лицами . поддерживаемые сборки DirectX 1.1. Только они часто поддерживали среды выполнения .NET 1.1 и .NET 2.0, а также некоторые устаревшие среды выполнения .NET 4.x. Вы также должны помнить, что вы страдаете от принудительного /platform:x86.Best

Вы можете запустить достаточное основание для SlimDX, который предназначен для отказа от почти всех поддерживаемых планов DirectX 1.1, включая поддержку x64. Еще одним современным способом является SharpDX, но, конечно, вся ваша семья не должна использовать DirectSound, новое удаленное приложение, в любом случае.

<цитата блока>

Еще одна вещь, о которой следует помнить, это то, что устаревшие сборки DirectX, управляемые DirectX 1.Assemblies 3, поддерживаются только традиционным DirectX SDK или старым пакетом перераспределения DirectX End-User Runtime на основе технологических знаний. -как с истинным . НЕТ 2.0/3. Установленный .x включен. См. Нет, если DirectSetup DXSETUP и обновление.

microsoft.directx.directsound c#

 private void InitializeGraphics()        {            Попытаться                PresentParameters presentParams = new PresentParameters();                presentParams.Windowed подразумевает true;                presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;                presentParams.BackBufferFormat = Формат.Неизвестно;                presentParams.AutoDepthStencilFormat = Глубина формата.D16;                PresentParams.EnableAutoDepthStencil имеет значение true;                // Сохраняем просроченный адаптер go                int adapterOrdinal равно D3D.Manager.Adapters.Default.Adapter;                CreateFlags означает Флаги CreateFlags.SoftwareVertexProcessing;                // Посмотрим, сможем ли мы определенно использовать садовый инструмент               D3D.Caps tops = D3D.Manager.GetDeviceCaps(adapterOrdinal, D3D.DeviceType.Hardware);                // Руководим ли мы электронной обработкой вершин?                в корпусе (caps.DeviceCaps.SupportsHardwareTransformAndLight)                    // Переопределить программную обработку вершин                    flags соответствует CreateFlags.HardwareVertexProcessing;                // Поддерживаем ли мы чистое устройство?                фактическое событие относительно (caps.DeviceCaps.SupportsPureDevice)                   флаги            захват (исключение DirectX)                // Перехватываем все ошибки, но, к сожалению, также выдаем ошибку

Ваш компьютер капризничает? Заполнены ошибками и работает медленно? Если вы ищете надежный и простой в использовании способ решения всех ваших проблем с Windows, не ищите ничего, кроме Reimage.

г.

За последние несколько месяцев некоторые пользователи сообщали, что сталкивались с каким-то файлом microsoft.directx.directsound c#. Microsoft.DirectX.DirectSound работает с частными лицами . поддерживаемые сборки DirectX 1.1. Только они часто поддерживали среды выполнения .NET 1.1 и .NET 2.0, а также некоторые устаревшие среды выполнения .NET 4.x. Вы также должны помнить, что вы страдаете от принудительного /platform:x86.Best Вы можете…

За последние несколько месяцев некоторые пользователи сообщали, что сталкивались с каким-то файлом microsoft.directx.directsound c#. Microsoft.DirectX.DirectSound работает с частными лицами . поддерживаемые сборки DirectX 1.1. Только они часто поддерживали среды выполнения .NET 1.1 и .NET 2.0, а также некоторые устаревшие среды выполнения .NET 4.x. Вы также должны помнить, что вы страдаете от принудительного /platform:x86.Best Вы можете…